Je suis co-fondateur de Tabemasu Games, un studio indépendant de développement de jeux-vidéo. Dans ce studio, j'assume les rôles de Game Designer, Développeur, Chef de projet, et je m'occupe d'une partie du Marketing et de la Relation Presse.
Notre premier jeu, Kawaii Killer (), est un jeu mobile en 2D, développé avec Corona SDK et sorti sur iOS et Android.
Notre second jeu est un jeu 3D développé sur Unity (en C#), pas encore annoncé.
Avant cela, j'ai travaillé à Lyatiss, sur la partie back-end (Java) puis front-end (JS, jQuery, Backbone, RequireJS, Sass...) d'un service de gestion et d'optimisation de ressources dans une architecture Cloud.
J'ai également travaillé sur beaucoup de prototypes de jeux, développé plusieurs sites webs et applications lourdes. Vous pouvez retrouver une partie de ces projets dans mon portfolio :