Co-fondatrice de mon propre studio de jeu mobile basé sur la promotion du cinéma et développeuse dans une entreprise de Serious Game, j'ai eu l'occasion d'explorer de nombreuses technologies. Mon expérience des game jams et du monde du travail me permettent d'être capable de prototyper rapidement une première version d'un jeu fonctionnel en adéquation avec les besoin de mon client. J'ai également travaillé sur des projets de plus longue haleine en collaboration avec une équipe.
De part ma pluri-disciplinarité de game developer, game designer et 3D artist je suis à même de communiquer avec une équipe existante ou de conceptualiser ou réaliser un produit sur-mesure pour vos besoins.