Ayant travaillé dans divers domaines tels que les nouvelles mobilités, le transport, le produit digital-high tech, l'architecture navale, le mobilier-ébénisterie ou encore le domaine musical, j'ai pu, au sein de mes expériences exploiter un large panel de compétences.
En ce qui concerne ma méthodologie de travail :
- Les phase de veille projet sont très importantes. Étant de nature curieuse, je cherche, je fouine et je prends le temps d'approfondir les sujets. J'identifie les contraintes. Je réalise des mood-boards, recouvre les murs d'idées, je recherche les matériaux, couleurs. Tout ce travail préliminaire de brainstorming est extrêmement important afin d'y développer des concepts solides.
-Je teste les concepts sur le vif via la maquette et le prototypage. Ma recherche passe aussi par le dessin: sur un coin de nappe de restaurant jusque sur de très grands formats sur un mur ou des rouleaux de calque.
Je réalise aussi des artworks pour des albums de musique ainsi que des affiches de concerts.
-Étant très manuel et bricoleur, j'ai besoin de tester les idées en volume, via des maquettes de cartons, mousse ou impression 3D afin de voir les incohérences et les aspects positifs de l'idée en réel. Le travail manuel de maquettage (papier, carton) est très important pour moi.
-Pour la phase de développement projet, je travaille autour de l’utilisateur par des scénarios d'usages afin d'améliorer l'expérience et l'utilisation du produit.
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- GoogleCEOEDITION DE LOGICIELS
Menlo Park, CA, USA
septembre 1998 - Aujourd'hui 25 ansMoi, si je devais résumer ma vie aujourd'hui avec vous, je dirais que c’est d'abord des rencontres. Des gens qui m'ont tendu la main, peut-être à un moment où je ne pouvais pas, où j'étais seul chez moi.
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