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Marc CharréMC

Marc Charré

Développeur C# | Apps 3D & Desktop | Plugins CAO

220 €/jour
Bagnols-sur-Cèze, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Marc

Développeur C# / .NET de 22 ans, j’ai commencé par un BAC L option Cinéma‑Audiovisuel avant de valider un diplôme de Développeur jeu vidéo (RNCP 6). Cette double culture image‑technique façonne ma manière de coder : j’aime que le résultat soit à la fois techniquement propre et agréable à l’œil.

Unity, 3D & outils

  • Éditeur sur mesure (UI Toolkit) : fenêtres, inspectors, workflows.
  • Compute Shaders (HLSL), terrain procédural par Marching Cubes.
  • Configurateur de bracelets Unity/Shopify : CRUD produits, checkout => intégration e-commerce fluide.

Desktop / mobile

  • WPF & MAUI : applications réactives et ergonomiques (MVVM, data-binding).

Automatisation CAO

  • Plug‑ins Revit / SolidWorks : automatisation des tâches répétitives => gain de temps et réduction des erreurs BIM.

Back-end & API

  • ASP.NET Core : création d’API REST robustes et sécurisées.
  • EntityFramework Core : modèles relationnels, migrations, LINQ optimisé => fiabilité et maintenance facilitée.
  • Authentification & sécurité : Identity, rôles, connexion sécurisée via JWT => connexions sûres et scalables.
  • Intégration stable avec APIs tierces (Shopify, services internes) => systèmes qui communiquent sans friction.

Audio & UX

  • FMOD, Wwise, OpenAL : effets interactifs, mixage propre.
  • Sensibilité héritée du cinéma : rythme visuel‑sonore cohérent et retours clairs pour l’utilisateur.

Outils & méthode

  • Git ou SVN, tableau agile simple, code commenté.
  • En cours : tests automatisés xUnit et CI/CD GitHub Actions.
  • Veille active : Blazor/Razor, Rust.
Je n’ai pas encore la décennie d’expérience qui rassure d’un seul regard, mais je compense par une vraie détermination : apprendre vite, demander quand je ne sais pas et livrer quelque chose qui fonctionne.

Si vous cherchez quelqu’un qui écoute vraiment le besoin, écrit un code maintenable et n’a pas peur de creuser une techno pour résoudre un problème, parlons‑en !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Gambi-M
    Programmeur d'Outils et VR dans Unity
    EDITION DE LOGICIELS
    février 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 4 mois)
    Bagnols-sur-Cèze, France
    Développeur C# et Unity, spécialisé dans les outils, API web ASP.NET, l’UI et la VR, je prends en charge diverses missions et projets qui me sont confiés.
    C# Réalité virtuelle Revit SolidWorks API
  • Stylenza Mineraux
    Créateur de bracelet en ligne
    décembre 2023 - janvier 2024 (1 mois)
    Nimes, France
    Application de personnalisation de bracelet pour Stylenza Minéraux, où les clients peuvent choisir leurs pierres, leurs emplacements et leur taille de poignet, pour enfin l'acheter.
    Shopify API C# JSON Unity 3D
  • Creajeux
    Génération procédurale de carte
    juillet 2023 - septembre 2024 (1 an et 2 mois)
    Nimes, France
    Mise en place de l'algorithme Marching Cubes pour créer des cartes générées procéduralement, avec Unity.
    Unity 3D C# JSON HLSL

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Formations

  • Bac + 4 (RNCP de niveau 6)
    Creajeux
    2024
    J’ai étudié dans cette école pendant 4 ans, où j’ai développé des compétences en programmation (C/C++/C#/Lua/Unity) et renforcé ma capacité à collaborer efficacement avec les autres à travers divers projets.

Compétences

Catégories