À propos de Alexandre
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle limitée
Expériences
- 2L GamesCEO / Artiste 3DJEUX VIDÉO & ANIMATIONoctobre 2022 - Aujourd'hui (3 ans et 7 mois)Tarbes, FranceJe suis en charge de la création 3D dans son ensemble, de la direction artistique et de la cohérence entre le gameplay et l'environnement.
- Ubisoft InternationalLevel ArtistJEUX VIDÉO & ANIMATIONmai 2019 - octobre 2022 (3 ans et 5 mois)Lyon, FranceJ'ai travaillé sur la licence "The Crew 2" et "The Crew : Motorfest", où j'etais en charge d'habiller et créer les objets qui composeront les futures courses du titre.- Grande communication entre les différents secteurs de création- Mise en place de l'environnement sous la contrainte du Level design- Création d'environnements avec le support de concepts arts- Création d'objets 3D dans la contraintes des technologies utilisées
- Farsky InteractiveEnvironment Artist 3DJEUX VIDÉO & ANIMATIONmars 2017 - novembre 2018 (1 an et 8 mois)Paris, FranceSur le jeu "The Free Ones" j'ai été en charge de sa conception graphique et la définition de sa direction artistique.- Création des models HD/LD- Création des textures pour les objets et de larges environnements- Création de l'environnement sous la contrainte du Level Design- Mise en place de l'ambiance générale du jeu (Lights / Histoires environnementales)
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Formations
- Mise à Niveau en Arts AppliquésEcole supérieur des Métiers Artistiques2013
- Ingenieur en Game DesignETPA2016Durant mes études j'ai pu aborder tous les aspects de la création d'un jeu vidéo, de sa pré-conception à sa création. J'ai beaucoup appris d'un point de vue technique et artistique.