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Alison D.AD

Alison D.

Game Producer/Game designer

420 €/jour
1 projet
Angoulême, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Alison

\\ Important : je ne suis pas graphiste je ne répondrais pas aux demandes pour des missions ou il faut produire des assets graphiques ou faire un jeu complet de A-Z ce n'est pas mon métier. //

Mon profil peut se lire selon deux axes :

- Vous cherchez un Chef de projet, Producer, Associate producer, manager d'équipe pour votre projet en jeu vidéo.
- Vous cherchez un concepteur, game ou narrative designer, rédacteur pour votre projet de jeu vidéo.

Je propose de vous accompagner dans l'aboutissement de votre projet, quelque soit le stade de création/production. Je suis spécialisée en production PC et consoles mais je peux également travailler sur des projets Web et mobile.
J'ai une expérience plus approfondie en "closing management" de part mes expériences, j'ai souvent officié en fin de projet. Je suis cependant très intéressée par la phase de "pré-production" et je peux vous accompagner dans la phase de création, de lancement de projet et tout au long de la production.

Je suis une personne créative et vivement intéressée par le Game et Narrative Design. J'ai peu d'expériences dites "professionnelles" dans cette spécialité mais j'ai travaillé sur plusieurs projets personnels. j'ai de nombreuses connaissances théoriques que je peux mettre en pratique pour votre projet et une forte expérience pratique du travail en équipe, de l'organisation et des contraintes dans l'industrie du jeu vidéo.

je maîtrise les principaux outils de gestion utilisés dans l'industrie et j'ai de bonnes connaissances des différentes méthodes de production pratiquées par les studios et éditeurs de jeux.
Je m'oriente par goût vers la partie Game Design et Graphisme mais j'ai de bonnes connaissances de la Programmation, de l'Audio et du Marketing dans le jeu vidéo je peux donc encadrer un projet dans sa globalité.

Je connais le circuit du jeu vidéo indépendant mais aussi le milieu de l'édition. Mon expérience avec les éditeurs a élargi mon réseau et portefeuille de contact.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Italien

    Notions

  • Espagnol

    Notions

Accepte de travailler sur site
Angoulême (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Goblinz Studio
    Game producer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2020 - octobre 2024 (4 ans et 6 mois)
    Angoulême, France
    Game producer dans un studio de développement et éditeur de jeu vidéo.

    - Sortie de Legend of Keepers sur PC/MAC et Switch (avril 2021) ainsi que suivi de la production de plusieurs DLC's.
    - Gestion, encadrement et suivi de l'équipe et de la production d'une nouvelle IP du studio "Sandwalkers".
    - Gestion et suivi de l'équipe de production d'une nouvelle IP du studio "Smash it Wild"
    Management d'équipe Gestion de projet Release Management Coordination de projet
  • CTI Formation / INSTIC
    Intervenante Management de projet
    EDUCATION & E-LEARNING
    mars 2021 - avril 2021
    Formation d'une semaine (35h) en Management et Gestion de projet pour des étudiants et profils en reconversion pro.
    Gestion de projet Management d'équipe Méthode agile
  • Un Je Ne Sais Quoi
    Game producer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2018 - avril 2020 (1 an et 6 mois)
    Bordeaux, France
    [Travail bénévole sans rémunération]
    Gestion de projet et management d'équipe pour un studio, sur un projet de jeu vidéo - Dordogne - en recherche de financements.
    Préparation de la production
    Encadrement de la production d'un prototype pour démarche édition
    Préparation dossier de demande de subventions
    Management d'équipe Gestion de projet Etude de marché Analyse de risques

Avis

5,0

sur 1 évaluation

F

Frédéric

FVRTHER

Avis laissé le 18/03/2019

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4

Formations

  • Master Management de Projet Innovant en jeux vidéo
    Polytech' Nice, Sophia-Antipolis
    2014
    -Management de Projet (Gestion/Suivi, Méthodes agiles, Management stratégique) -Game Design, Scénarisation, Conception de serious game, Gamification -Marketing (Marketing de l'Innovation, Marketing stratégique) -Graphisme -Programmation -Enseignements variés (Droit de la propriété intellectuelle, Localisation, Ergonomie, etc) -Projet collaboratif 2012/2013 : Echos de Xyion, chargée de communication et graphiste -Projet collaboratif 2013/2014 : Horama, Product Owner et couteau suisse
  • Licence Sciences de l'information et de la Communication
    Université des Lettes, Arts et Sciences humaines, Nice
    2012
    Sciences de l'Information et de la Communication Spécialitée "Écriture de la Communication" - Sciences de l'Information et de la Communication (Théories des SIC, des NTIC, informatisation des métiers de la communication) - Arts et communication (Étude des différents courants artistiques, psychologie de la communication, sémiologie, médiation culturelle, nouveaux médias dans l'Art, graphisme, création d'un "livre-objet") - Marketing / Publicité (Marketing stratégique, Marketing-Mix, création d'un magazine) - Médias / Journalisme (Presse/TV/Radio, économie et histoire des médias, relations texte/image) - Droit (Droit de la propriété intellectuelle, Droit et Internet)

Compétences

Catégories