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Bastien CocquempotBC

Bastien Cocquempot

Artist FX/Technical Artist/Unreal Engine/Houdini

450 €/jour
3 projets
Montpellier, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Bastien

VFX Artist / Technical Artist – Houdini, Unreal, Unity

Artiste VFX et Technical Artist spécialisé en création d’effets visuels stylisés, j’interviens sur des projets temps réel, LBE (Location-Based Entertainment) et précalculés. Mon approche mêle créativité et maîtrise technique, avec une expertise solide sur Houdini, Unreal Engine (Niagara, Blueprint) et Unity.

Mon expérience passée en tant que Lead VFX / Supervisor m’a permis de développer une forte sensibilité à la direction artistique, à l’optimisation des workflows et à la gestion d’équipe.

Je peux vous accompagner sur :

-La création d’effets visuels sur mesure (stylisés ou réalistes)

-L’intégration et l’optimisation en moteur temps réel

-Le développement d’outils et de pipelines procéduraux


-Des missions de prototypage, production ou consulting

-Autres : n'hésitez pas a me contacter pour toutes propositions

Disponible pour vos projets créatifs, immersifs et interactifs.

Site web :
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Montpellier (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • fauns
    Artiste FX/Integration/rendu/eclairage/compositing
    décembre 2018 - janvier 2022 (3 ans et 1 mois)
    Lyon, France
    En tant qu’FX Artist chez Fauns, j’ai travaillé sur la création et l’intégration d’effets visuels stylisés pour des projets interactifs en temps réel, développés principalement sous Unity.

    Mes missions :

    Conception d’effets visuels en temps réel (Unity VFX Graph, Shuriken, shaders personnalisés)

    Intégration soignée des FX dans des environnements narratifs et interactifs

    Collaboration étroite avec les équipes artistiques, techniques et design

    Optimisation des FX pour des expériences fluides sur différents supports (PC, VR, installations)

    Cette expérience m’a permis de développer une approche rigoureuse et créative des FX en temps réel, dans un cadre exigeant mêlant narration, esthétique stylisée et performance technique.
  • ALBYON
    Lead VFX
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2023 - septembre 2024 (1 an et 6 mois)
    Lyon, France
    Lead VFX / Supervisor – Albyon (Studio de production immersive / LBE)

    Chez Albyon, j’ai occupé le rôle de Lead VFX / Supervisor sur des expériences immersives temps réel à destination du marché de la VR et du LBE (Location-Based Entertainment). Mon rôle couvrait à la fois la direction artistique des effets visuels, leur conception technique, ainsi que la coordination avec les équipes artistiques, tech et design.

    Mes principales missions :

    -Supervision de la direction VFX d’expériences interactives haut de gamme

    -Création d’effets stylisés et immersifs sous Houdini, Unreal Engine et Unity

    -Mise en place de workflows procéduraux et optimisation des assets pour le temps réel

    -Encadrement d’équipes (VFX / tech art) et collaboration interdisciplinaire

    -Veille technique et innovation pour repousser les limites visuelles dans un cadre interactif

    Projets :

    MOBILE SUIT GUNDAM: Silver Phantom
    https://www.youtube.com/watch?v=t8N3YGIx-6s
    https://www.youtube.com/watch?v=W4PiYI8TSyM

    EMPEREUR :
    https://www.youtube.com/watch?v=Uzh-6HwSivM

    ASTRA :
    https://www.youtube.com/watch?v=o5eCn7q2fnE


  • Bastien Cocquempot
    Artist VFX/Tech Art
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2024 - Aujourd'hui (1 an et 9 mois)
    VFX Artist / Technical Artist – Houdini, Unreal, Unity

    Artiste VFX et Technical Artist spécialisé en création d’effets visuels stylisés, j’interviens sur des projets temps réel, LBE (Location-Based Entertainment) et précalculés. Mon approche mêle créativité et maîtrise technique, avec une expertise solide sur Houdini, Unreal Engine (Niagara, Blueprint) et Unity.

    Mon expérience passée en tant que Lead VFX / Supervisor m’a permis de développer une forte sensibilité à la direction artistique, à l’optimisation des workflows et à la gestion d’équipe.

    Je peux vous accompagner sur :

    -La création d’effets visuels sur mesure (stylisés ou réalistes)

    -L’intégration et l’optimisation en moteur temps réel

    -Le développement d’outils et de pipelines procéduraux


    -Des missions de prototypage, production ou consulting

    -Autres : n'hésitez pas a me contacter pour toutes propositions

    Disponible pour vos projets créatifs, immersifs et interactifs.

    Site web : https://bastiencocquempot.com/


Avis

5,0

sur 2 évaluations

I

Isabelle

Open zone

Avis laissé le 17/10/2025

C’est déjà la troisième fois que nous faisons appel à Bastien, et toujours avec la même satisfaction. Consciencieux, précis et attentif aux moindres détails, il accorde une vraie importance au travail bien fait jusqu’au bout. Un plaisir de collaborer avec lui, et nous ne manquerons pas de le rappeler pour nos futurs projets.
I

Isabelle

Open zone

Avis laissé le 18/09/2025

Bastien a fourni un travail de grande qualité. Sa passion pour le travail bien fait se voit dans chaque détail. Impliqué, flexible et toujours prêt à aller au bout des choses, il a su s’adapter aux besoins du projet avec une réelle bonne volonté. La collaboration a été à la fois fluide et agréable, et nous retravaillerons avec lui avec plaisir 🙂👌

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Formations

  • Master 2
    Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue
    2016
    Master 2
  • Master 1 Trucage
    Université de Valenciennes et du Hainaut-Cambrésis
    2015
    Master 1 Trucage

Compétences

Catégories