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Benoit JeanjosephBJ

Benoit Jeanjoseph

Développeur Unity/full stack

400 €/jour
Bordeaux, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Benoit

Développeur Unity/fullStack, et geek, je crois en un metaverse utile et enrichissant !
J'ai travailler sur plusieurs applications VR (android et windows) pour des start up de jeux vidéos ou médical. J'ai également créé une application web de météo de surf évolutive et éducative. J'ai également créé une application web de météo de surf évolutive et éducative.
Mon champs de compétences comprend : Sofware developpement (C#), fullStack (ruby On Rail, html, JavaScipt, CSS, SQL). Grâce à ma formation de chef de projet je suis capable de vous accompagner tout au long du projet.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Bordeaux (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 10 km), Lille (jusqu’à 10 km), Toulouse (jusqu’à 10 km), Nantes (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Deepsen
    Développeur Unity
    SECTEUR MÉDICAL
    septembre 2021 - mai 2022 (7 mois)
    L'objectif de projet est de créer une application VR (Casque Pico) et mobile (android) a destination des patients souffrants de douleurs chroniques. L'idée de Deepsen était de créer une application rythmé par des audios d'hypnothérapeutes et des actions simple afin d'amener le patient vers état de mieux être. Cette application sera disponible chez les professionnels de santé (kiné, hôpitaux etc..)
    Pour ce projet, from scratch, j'ai été en charge du développement de chacune des features, le developpement de shaders et la gestion des assets 3Ds.
    C# UI/UX Unity 3D
  • Le Wagon
    Développeur full stack
    DIVERTISSEMENTS & LOISIRS
    août 2021 - août 2021
    Paris, France
    En temps que surfeur, je me suis heurté plusieurs fois un problème de taille : l'appréhension des différents critères nécessaires pour une bonne session.
    Pour cette application j'ai pu connecter notre base de donnée à une API de météo des océans afin d'automatiser le renouvellement des conditions de manière journalière. J'ai pu également créer un algorithme qui attribut une note par rapport aux conditions.
    Vous pouvez retrouver mon pitch ici : https://youtu.be/vhzQ90Q7CtA?t=2765
    Ruby on Rails Ruby JavaScript HTML CSS heroku redis
  • HYMERSION-VR
    Développeur Unity
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2020 - février 2021 (5 mois)
    Tarbes, France
    Pour cette expérience, j'ai été en charge de la mise en place d'une nouvelle technologie de tracking des casques VR (HP reverb) : technologie Inside-Out. J'ai pu travailler en collaboration avec les équipes de développement de HP en Ukraine. La mise place de ce nouveau système de tracking est possible grâce à une feature de microsoft : Windows Mixed Reality.
    J'ai également travaillé sur la création d'un jeu VR en free roaming : https://www.youtube.com/watch?v=3_boIAhXe14. J'ai pu travaillé sur des problématiques tel que la synchronisation des informations en temps réel entre les joueurs, la gestion de blend trees ou le garbage collector.
    intelligence artificielle Powershell Unity 3D Méthode agile

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4

Formations

  • Ingénieur Généraliste
    Cesi
    2019
    Cycle d'ingénieur en 5ans axé sur la gestion de projet et l'industrie.

Certifications

  • Ruby On Rails
    Le Wagon
    2021
    Git Travail d’équipe

Compétences (19)

Catégories