You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
David-Moïse Dos Santos NascimentoDD

David-Moïse Dos Santos Nascimento

3D Artist

360 €/jour
Kortrijk, BE
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de David-Moïse

Veelzijdige en gepassioneerde 3D en
CGI Artist met 4+ jaar ervaring in de
industrie, creëren van interessante en
meeslepende omgevingen voor games
en films. Sterke communicatie- en
interpersoonlijke vaardigheden.

Portfolio:
  • Néerlandais

    Bilingue ou natif

  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Japonais

    Notions

Accepte de travailler sur site
Kortrijk (jusqu’à 50 km), Gent (jusqu’à 40 km), Antwerpen (jusqu’à 20 km), Brussel (jusqu’à 20 km)

Expériences

  • Walking The Dog
    Senior 3D Environment Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2025 - Aujourd'hui (8 mois)
    Brussel, Belgique
    Creëren van high-quality 3D modellen en assets voor een geanimeerde film productie. Bouwen en ontwikkelen van gedetailleerde omgevingen in Unreal Engine 5. Toepassen van belichting en compositietechnieken om de visuele storytelling en sfeer te versterken. Texturen en materialen maken in Substance Painter.
    unreal engine Adobe Photoshop Substance Painter 3D modeling Blender
  • Swoove
    Lead 3D Environment Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2024 - septembre 2025 (1 an et 4 mois)
    Antwerpen, Belgique
    Herwerkte en optimaliseerde de volledige 3D omgevingspipeline voor het project in Unity. Leidde en stuurde een team van 3D artiesten aan, verantwoordelijk voor workflow-standaardisatie en kwaliteitscontrole. Zorgde voor efficiënte asset productie en implementatie binnen de technische vereisten van het project.
    Unity 3D 3D modeling Blender GitHub Python
  • Reikon Games
    3D Environment Artist & Level Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2022 - février 2024 (2 ans)
    Warschau, Pologne
    Volledige Hard Surface 3D asset pipeline, creëren van modulaire sets gebaseerd op originele concepten. UV mapping, toevoegen van texturen en creëren van materialen. Geïmplementeerde high-fidelity 3D omgevingsassets en props voor een gedetailleerd sci-fi spel in Unreal Engine, bijdragend aan het algemene visuele verhaal en de sfeer. Bijgedragen aan belichting en compositietechnieken om sfeer, atmosfeer en gameplay-zichtbaarheid te verbeteren. Beheerde een klein strike team om visueel aantrekkelijke levels en omgevingen voor het spel te bouwen en te creëren.
    unreal engine Adobe Photoshop Blender Substance Painter 3D modeling

Recommandations

Soyez le premier à recommander David-Moïse

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Bachelor on Digital Arts and Entertainment
    Howest University of Applied Sciences
    2022
    Specialization: Game Graphics Production. Cum Laude

Compétences

Catégories