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Denis MasquetDM

Denis Masquet

Artiste 3D Blender | Produit, Archviz & Gltf/Glb

350 €/jour
35 projets
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Denis

Après avoir débuté dans le graphisme industriel, ce sont les projets s’orientant vers une démarche plus artistique qui nourrissent désormais mon travail.
C’est pour moi une véritable passion que de donner vie à une image, un projet, une pensée.

Expertise 3D :

- Modeling
- Dépliage d'UVs
- Texturing
- Lighting
- Rendering
-Compositing
- Export GLTF / GLB

Logiciels :

- Blender (Cycle)
- ZBrush
- Substance Painter
- Unreal Engine 5
- After Effects
- Photoshop

Complément :

Packshots, studios virtuels, éclatés d’objets, animations caméras, environnements photo-réalistes, je crée aussi des environnements et des assets pour le temps réel (jeu vidéo, visites virtuelles, expérience VR/AR) sur Unreal Engine 4.

**

À très bientôt!
  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • WITHINGS
    Consultant 3D
    HIGH TECH
    juin 2022 - Aujourd'hui (4 ans)
    Compréhension du produit et création géométrique 3D des différents éléments qui constituent le produit,
    Mise en place d'un squelette spécifique pour chaque partie mobile,
    Création de textures spécifiques pour chaque partie, avec intégration des éléments dans une scène 3D,
    Production de rendus 3D photoréalistes animés, déclinable pour le temps réel.
    Autodesk Maya Blender 3D Zbrush Substance Painter Adobe Photoshop Adobe After Effects
  • Summum 3D
    Infographiste 3D
    CULTURE
    février 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 4 mois)
    Paris, France
    Reconstruction géométrique et colorimétrique de modèles 3D, œuvres et objets d'art de musées (photogrammétrie et scanner)
    Analyse et contrôle: géométrie et textures
    Optimisation géométrique et colorimétrique des modèles 3D
    Production de rendus 3D photoréalistes et adaptation des modèles pour le temps réel et le GLTF.
    Zbrush Blender 3D Xnormal mari Realitycapture geomagicwrap Adobe Photoshop
  • Studio Demarque
    Infographiste 3D
    LUXE
    mai 2017 - août 2019 (2 ans et 4 mois)
    Ivry-sur-Seine, France
    En alternance pendant 2 années, j'ai pu mettre à profit mes compétences dans le secteur de l'horlogerie de luxe et dans les application AR/VR.
    Modélisation Texturing Maya substance painter unreal engine 4 Réalité virtuelle Horlogerie Rendering photostop Lighting Réalité augmenté Architecture GLTF

Avis

5,0

sur 24 évaluations

C

Cécile

SIB

Avis laissé le 01/06/2023

Demande immédiatement comprise et parfaitement réalisée. Je recommande.
GabrielleG

Gabrielle

Gabrielle Penneroux

Avis laissé le 30/05/2022

Denis est très professionnel, son travail est minutieux et de super bonne qualité. Nous attendions des rendus très proches de la réalité et Denis a su répondre à nos attentes. Je recommande sans hésiter ! Merci Denis pour ta patience ! 😀

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Formations

  • BTS CIM (Conception et industrialisation en microtechnique)
    Emilie de Breteuil
    2011
    Concevoir, réaliser, gérer et entretenir des appareils miniaturisés et pluritechnologiques
  • Master Design 3D et animation interractive
    Ican, Paris 12e
    2019
    Après avoir validé un bachelor en animation numérique, je me suis orienté vers le temps réel. Création, intégration d'objets et création d'environnements.

Compétences

Catégories