À propos de Francis
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- SPooN.aiDéveloppeur Senior C++/C#JEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2022 - Aujourd'hui (4 ans)Lyon, FranceParticipation au développement de l'application Reno (Reno est l'avatar officiel de Renault) : Environnement Windows et MacOS Développement d'un plugin C++ multiplateforme de gestion du Text-to-Speech (iOS/Android/PC) Gestion de l'interopérabilité C++/C# du plugin avec Unity Développement de fonctionnalités C# dans Unity, comme par exemple la gestion des informations nécessaires à l'animation de la bouche de l'avatar en fonction des mots qu'il prononceParticipation au développement d'un robot nommé Miroki : Environnement Linux Développement d'un plugin C++ multiplateforme de gestion du Text-to-Speech (Linux x86_64, Linux AArch64) Développement de fonctionnalités C++ afin de permettre au robot de parler Gestion des informations nécessaires à l'animation de la bouche du robot en fonction des mots qu'il prononce
- Ubisoft Ivory TowerDéveloppeur Senior Physique C++JEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2019 - juin 2020 (1 an)69100 Villeurbanne, FranceParticipation au développement du jeu The Crew 2 (PlayStation 4, Xbox One, PC) : Développement C++ Ajout de fonctionnalités physique
- Eden GamesDéveloppeur Senior C++/C#JEUX VIDÉO & ANIMATIONdécembre 2007 - juin 2019 (11 ans et 6 mois)Lyon, FranceParticipation au développement des jeux Gear.Club et Gear.Club Unlimited (iOS, Android, Nintendo Switch, PC) : Développement C#, Unity Comportement physique des voitures : conversion et optimisation du modèle physique de Test Drive Unlimited 2, incluant la gestion de la suspension, de l'aérodynamisme, de la transmission du couple moteur aux roues et de la friction des pneumatiques au sol Intelligence artificielle des adversaires : calcul de la trajectoire optimale, gestion du comportement des adversaires Gestion des aides à la conduite Création et gestion des modes Replay et Rewind Sonorisation des véhiculesParticipation au développement du jeu Test Drive Unlimited 2 (PC, Xbox 360, PS3) : Développement C++ Gestion des collisions des voitures à l'aide du middleware Havok Gestion de la suspension, de l'aérodynamisme, de la transmission du couple moteur aux roues ainsi que de la friction des pneumatiques au sol Simulation du comportement des motos
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Formations
- IngénieurENSEIRB-MATMECA2004Diplôme d'ingénieur en électronique avec une spécialisation en informatique
- Classes préparatoires Maths Sup/Maths SpeLycée Vaucanson, Grenoble2000