You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
François GuibertFG

François Guibert

Game Developer C++

630 €/jour
Lyon, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de François

Développeur jeu vidéo C++ polyvalent et expérimenté, avec plus de 20 ans d’expérience sur PC, consoles et mobile.
Fondateur de Frozax Games, avec un portfolio de jeux multiplateformes développés en solo et plusieurs millions de téléchargements.
À l’aise aussi bien dans de grandes bases de code propriétaires en environnement AAA, que dans le développement de jeux indépendants avec des moteurs modernes.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • KT Racing
    Tools & System Programmer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2021 - mars 2026 (5 ans et 2 mois)
    Travaillé sur un moteur propriétaire avec éditeur interne utilisé pour des jeux de course (WRC, Test Drive Unlimited, Endurance Motorsport Series)
    ● Développement et maintenance d’outils et de systèmes internes existants en C++
    ● Contribution à des améliorations moteur, optimisations et travaux de débogage
    ● Adaptation rapide à une base de code existante de grande taille avec un minimum d’intégration
    ● Travail autonome à temps partiel en full remote
    C++ Optimisation
  • Frozax Games
    CEO & Game Developer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2019 - Aujourd'hui (7 ans et 5 mois)
    ● Travaille actuellement sur un jeu de sport sous Unreal Engine 5 (korrpadel.com)
    ○ Développement principalement en C++ (gameplay, systèmes, outils)
    ○ Prototypage avec les Animation Blueprints, State Trees et Behavior Trees
    ○ Création d’outils de visualisation et de débogage spécifiques au jeu
    ○ Expérience antérieure de prototypage sur UE5 sur des concepts de jeux de réflexion et de god game


    ● A conçu, développé et commercialisé 10 jeux sur mobile (iOS et Android), PC (Steam, GOG, Epic) et consoles (Switch, PlayStation 5, Xbox Play Anywhere)
    ○ Utilisation d’une version personnalisée du moteur cocos2d-x (moteur C++ avec code spécifique aux plateformes en Java et Objective-C)
    ○ Mise en place de la chaîne de prod et de systèmes de build automatisés en Python
    ○ Gestion de la publication, du marketing et des soumissions console
    ○ Plusieurs millions de téléchargements dans le monde
    C++ Unreal Engine 5 Cocos2d-x Python Game design
  • Gaming Campus
    Guest Lecturer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2021 - janvier 2022 (1 an)
    Lyon, France
    Enseignement du C++ et des bases du développement de jeux vidéo avec cocos2d-x à des étudiants de 20 à 22 ans
    C C++ Enseignement supérieur

Recommandations

Soyez le premier à recommander François

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Bachelor of Science in Computer Studies
    University of Teesside, Middlesbrough, United Kingdom
    2002
  • DUT Informatique
    Université de Nantes, France
    2000
    DUT Informatique

Compétences

Catégories