You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Grégoire HazetteGH

Grégoire Hazette

Développeur full-stack

650 €/jour
Lyon, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : Quelques jours

À propos de Grégoire

Développeur Fullstack TypeScript / JavaScript avec expertise en Node.js, Vue.js, Docker, Electron et environnements modernes. J’interviens sur des projets from scratch ou en refonte/optimisation d’applications existantes.

Habitué aux bonnes pratiques (tests automatisés, clean code, CI/CD, optimisation des performances), je conçois et livre des applications fiables, évolutives et maintenables. Expérience sur des API REST, WebSocket, intégrations tierces et applications desktop multiplateformes.

✅ Stack principale : TypeScript, JavaScript (ES6+), Node.js, Vue.js, Electron, Docker
✅ Autres compétences : Express, Fastify, Tailwind CSS, PostgreSQL, MongoDB, Nginx, Git, intégrations API, sécurité applicative
✅ Méthodes : Agile/Scrum, TDD, refactoring, documentation technique

📍 Disponible pour missions courtes ou longues, en télétravail ou sur site.
💬 Contactez-moi pour échanger sur votre projet.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Chinois

    Notions

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Lyon (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Synthetic Minds
    Generateur IA adulte
    mars 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 3 mois)
    Lyon, France
    Céation from scratch d’une plateforme de génération de contenu adulte par IA (image / video / companion IA rp), avec une UX fluide pensée pour une audience de niche.

    Développement complet du frontend (Vue 3 + TypeScript)

    Compétences développées :
    Vue 3, TypeScript, Docker, FastAPI, PostgreSQL, Stable Diffusion, SEO, architecture asynchrone, Claude code
    PostgreSQL Développement Front-End RabbitMQ Typescript
  • Buildfight.com
    Serveur de matchmaking
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2020 - mai 2020 (4 mois)
    Arras-sur-Rhône, France
    Développement d'un Serveur de Match-Making Innovant :

    J'ai participé activement au développement d'un serveur de match-making qui a révolutionné la manière dont les joueurs sont mis en relation. Utilisant le système ELO, le serveur fait correspondre les joueurs en se basant sur leur niveau de compétence, garantissant ainsi une expérience de jeu plus équilibrée et compétitive.

    Développement d'un Bot Fortnite Sophistiqué :

    Par ailleurs, j'ai également contribué au développement d'un bot pour Fortnite. Ce bot innovant vise à améliorer l'expérience de jeu en regroupant automatiquement les joueurs une fois qu'ils ont trouvé un adversaire via le serveur de match-making. Mais ce n'est pas tout. Le bot a été conçu pour surveiller le déroulement de chaque match, veillant à éviter les cas de triche. Cela permet d'assurer une expérience de jeu équitable pour tous les participants.
    Python Typescript Websocket Docker Puppeteer
  • Zelin
    Développement d'un visualisateur de résultats 3D
    INGÉNIERIE MÉCANIQUE
    février 2019 - août 2019 (6 mois)
    Toulouse, France
    Développement d'un Viewer de Simulation CFD :

    Le cœur de mon projet était de fournir une solution efficace pour les ingénieurs travaillant sur des simulations en mécanique des fluides (CFD). Ces professionnels utilisent régulièrement des logiciels comme StarCCM et OpenFOAM pour réaliser leurs simulations. Cependant, visualiser les résultats peut parfois être complexe. C'est pourquoi j'ai travaillé à développer un Viewer Web qui leur permet de visualiser les résultats de leurs simulations directement sur un navigateur.

    Module de développement :

    La réalisation de ce projet a impliqué le développement d'un certain nombre de modules clés.

    Module de rendu graphique : Ce module a été développé en utilisant le framework Three.js (WebGL), qui est connu pour sa capacité à produire des graphiques 3D interactifs de haute qualité directement dans le navigateur.

    Serveur de conversion multi-thread : Un serveur de conversion Node.js a été développé pour convertir les fichiers VRML2 en format JSON. Cette étape a grandement simplifié l'intégration avec Three.js.

    Contrôle de la scène : Ce module permet aux utilisateurs d'interagir avec la scène 3D. Ils peuvent effectuer un certain nombre d'actions, y compris le drag, le zoom, le scaling, et même une découpe en temps réel.

    Arborescence : Un menu spécialisé a été créé pour permettre la navigation entre les différents objets du modèle 3D. Ceci offre aux utilisateurs la possibilité non seulement de cacher certaines parties du modèle, mais aussi d'afficher les données issues de la simulation, entre autres fonctionnalités.
    Angular Node.js Typescript three.js Express

Recommandations

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • (bac +5) Architecte du numérique
    42, Lyon
    42 est une école d'informatique fondée par Xavier NIEL. Celle-ci est basée sur les principes d'E-Learning, de Peer Learning et d'apprentissage par la pratique, les étudiants sont encouragés à avancer par eux-même, à s'entraider et à apprendre en se basant sur le plus de sources de savoirs possibles plutôt que sur celles d'un unique professeur. Chacun est libre d'avancer à son rythme, de choisir les branches de l'informatique dans lesquelles il souhaite progresser à travers les dizaines de projets mis à disposition, parmi lesquels le développement d'un Kernel from scratch, une plateforme de streaming basée sur la technologie Torrent, une application mobile native reproduisant le fonctionnement de Deezer, un malware polymorphe, un jeu multijoueur en réseau, et bien d'autres.

Compétences

Catégories