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Guillaume MercourtGM

Guillaume Mercourt

ingénieur du son - sound designer - integrator

160 €/jour
Paris 11e Arrondissement, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Guillaume

Ingénieur du son / sound designer spécialisé dans l'enregistrement, la création de systèmes sonores interactifs et la post production

Passionné de musique, de cinéma mais surtout de jeux vidéos depuis mon plus jeune âge, je suis motivé et j'ai eu l'occasion de travailler avec de grands comédiens tels que Benoit Allemane ou encore Micky Sebastian.
J'ai eu la chance de faire partie de l'équipe gagnante du UBISOFT EPTA GACHA game challenge edition 2019et j'ai pu travailler avec l'école RUBIKA Supinfogame sur le projet "Toxic pink".

Vous pouvez retrouver quelques uns des travaux sur lesquels j'ai eu l'occasion de travailler sur mon site



  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Paris 11e Arrondissement (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • CINEKITA
    assistant son
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    octobre 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 8 mois)
    Puteaux, France
    Enregistrement de Voice over pour différentes chaines de télévision
  • PODCAST EDITION
    ingénieur du son
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    février 2020 - Aujourd'hui (6 ans et 4 mois)
    Paris, France
    Edition de podcast
    montage son edition sonore
  • AOC PRODUCTION
    ingénieur du son
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    avril 2017 - mars 2018 (11 mois)
    Paris, France
    Ingénieur du son en charge de l'enregistrement, de l’édition, du mixage et de la livraison de livres audio pour le compte de la plateforme AUDIBLE.

    Direction d'acteur, managment et recrutement des stagiaires.
    enregistrement Montage son mixage direction de comédiens managment recrutement

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4

Formations

  • DESTS (diplôme d'étude supérieur des techniques du son)
    ISTS (groupe ESRA Paris)
    2016
    Formation professionnelle en 3 années. Enregistrement (connaissance des micros les plus courants, des techniques d'enregistrement, des interfaces etc...) Post production, montage, mixage (connaissances des tables yamaha dm2000, yamaha 01v96, SSL AWS 400, audient 4816, etc...) Mastering, Tournage, direction artistique, connaissance techniques et scientifiques du son, droit, psycho-acoustique,, direction de projets etc....
  • Formation de sound design pour jeux vidéos et médias interactifs
    ACFA Multimédia (Montpellier)
    2019
    Formation d'une année sur le sound design et l’intégration sonore dans les médias interactifs et les jeux vidéos. Formation approfondie sur Wwise, Fmod, Unreal engine, Unity,... Direction de projets, enregistrement, création d'identité sonore, création de systèmes sonores interactifs. Travail en collaboration avec l'école RUBIKA Supinfogame. Participation a la Global Game Jam 2019. Gagnant lors du Ubisoft EPTA GACHA game challenge en temps que sound designer.

Certifications

Compétences

Catégories