You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Guillaume SeyllerGS

Guillaume Seyller

Designer 3D / Réalisateur / Facilitateur numérique

400 €/jour
1 projet
Bruxelles, BE
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Guillaume

Autodidacte dans l'univers des images numériques depuis bientôt quinze ans, j'ai travaillé activement ces trois dernières années auprès d'acteurs publics, d'artistes et d'entreprises pour apporter une vision artistique et des solutions techniques liées à l'usage de la 3D.

Ma longue expérience et mon investissement continu dans l'apprentissage d'innovations technologiques me permettent d'être efficace rapidement sur des projets nécessitant une approche globale des outils de productions numériques.

Metaverse (ARTE france, Erasme, Crea Mont-Blanc)

- Architecte des espaces VR: direction artistique, onboarding, level design et interactions

- Référent technique pour l'optimisation 3D temps réel, en charge du rendu pré-calculé des lumières (Blender/ Mozilla hubs/ Unreal Engine)

Rendu 3D (Pleasure Land, Octave France, Golgotha)

- Création et simulation de vêtements (Marvelous Designer), création d'assets (Blender/ Zbrush/ Substance Painter)

- Création, corrections et améliorations d'animations en Motion capture (Rokoko), animation faciale à partir de blendshape

- Optimisation de scènes pour des rendus en Ray-Tracing (Optix)

VFX & Photogrammétrie (Réalisateur indépendant)

- Motion Tracking et intégration d'éléments 3D (Blender)

- Photogrammétrie et scan 3D toute échelle (Metashape/ Reality Capture)

- Compositing et gestion d'un color pipeline en ACES (Blender/ After Effects)

Sculpture et prototypage (TVK architectes, Armando Andrade Tudela, Daniel Steegmann Mangrané)

- Conception et préparation de fichiers 3D complexes (+90 millions polygones) pour un usinage CNC ou impression 3D

Diplômé de l'École Nationale Supérieure des Beaux Arts de Lyon en 2018, mon parcours et ma sensibilité me permettent de comprendre et de développer la direction artistique de vos projets, tout en apportant les réponses techniques dont vous avez besoin!
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Sense 3.0
    Pleasure Land
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    avril 2022 - septembre 2022 (5 mois)
    Paris, France
    Création d'illustrations 3D mettant en scène des influenceur·euses digitaux pour le projet de metaverse décentralisé Pleasure Land.

    - Réunir des assets provenant de différents logiciels, harmoniser la qualité et les shaders, calculer la physique des vêtements dans Marvelous Designer et créer des éléments supplémentaires (hair system, éléments de décor, etc...).

    - Prises de décisions artistiques concernant l'éclairage, la composition et l'environnement des images.

    - Recherche de solutions techniques pour augmenter la qualité des images dans la perspective d'un rendu hyperréaliste.
    Blender Marvelous Designer Substance Painter Adobe Photoshop Travail d’équipe Direction artistique
  • ERASME Grand Lyon
    Création d'un monde virtuel pour la rencontre et le travail collectif
    SECTEUR PUBLIC & COLLECTIVITÉS
    mars 2021 - novembre 2021 (9 mois)
    Lyon, France
    Direction artistique, conception et déploiement d'un monde virtuel composé de 9 univers distincts, pouvant accueillir plusieurs dizaines de personnes pour la tenue de conférences, de séances de travail en groupe, de présentations de projets.
    Conçu sur mesure pour Erasme et la métropole du Grand Lyon et utilisant Mozilla Hubs comme plateforme de déploiement, ce chantier à été mené en collaboration avec Kevin Ardito et Célia Bonnet-Ligeon.
    Direction artistique Gestion de projet Blender Mozilla Hubs
  • Conception de sculptures pour artiste plasticien
    Accompagnement d'artiste
    ARTS & ARTISANAT
    avril 2021 - janvier 2022 (9 mois)
    Travail régulier avec l'artiste plasticien Armando Andrade-Tudela pour la réalisation en 3D de sculptures de techniques et échelles diverses. Travail de co-création puis préparation des fichiers pour la fonderie ou la découpe.
    Blender écoute rapidité

Avis

5,0

sur 1 évaluation

CS

Compte supprimé

Avis laissé le 05/03/2020

Nous avons fait travailler Guillaume sur un projet très particulier. Il a su répondre à nos attentes avec brio. Nous avons apprécié son professionnalisme et sa capacité à s'adapter. Ce fut un plaisir que nous renouvellerons volontiers.

Recommandations

Soyez le premier à recommander Guillaume

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • DNSEP
    École Nationale Supérieure des Beaux-Arts de Lyon
    2018

Compétences

Catégories