À propos de Hanae
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Capacité professionnelle limitée
Expériences
- ManahéCo-fondateur et Directeur artistique | Studio créatifRÉSEAUX SOCIAUXnovembre 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 7 mois)Lyon, FranceFort d’une expérience riche en tant que freelance en design graphique, UX/UI et communication visuelle, j’ai fondé une agence dédiée à accompagner les entreprises et organisations dans leurs projets créatifs, en alliant design stratégique et réalisation impactante.✍️Expertises et réalisations :Identité visuelle :Création de chartes graphiques, logos et identités visuelles adaptées à l’ADN de chaque client, qu’il s’agisse d’entreprises établies ou d’associations en pleine croissance.Design UX/UI :Refonte d’interfaces numériques, conception d’expériences utilisateur optimisées et maquettage sur mesure pour des plateformes et applications variées.Stratégie de communication :Élaboration de campagnes complètes, incluant la stratégie, le contenu visuel et la gestion des supports, pour des initiatives électorales, marketing produit ou sensibilisation.Supports multimédia :Réalisation d’éléments graphiques variés (flyers, catalogues, affiches) ainsi que de contenus vidéo, de la prise en charge technique à la production finale.Cette agence repose sur un modèle flexible, intégrant des méthodologies collaboratives et une compréhension fine des besoins utilisateurs pour maximiser l’impact des projets.
- Groupe sebUx/Ui designerE-COMMERCEoctobre 2022 - septembre 2023 (11 mois)Écully, FranceObjectif : La mission pour le groupe SEB consistait à concevoir des landing pages et des discovery pages dédiées à la mise en valeur de produits, avec un double objectif : séduire les visiteurs et faciliter leur parcours vers l’achat. À travers l’analyse des comportements utilisateurs et des benchmarks sectoriels, j’ai structuré le contenu et les parcours afin d’optimiser l’engagement et la conversion. J’ai collaboré étroitement avec les équipes marketing et techniques pour assurer la cohérence entre expérience utilisateur, image de marque et performance commerciale.Méthodologie :
- Recueil des besoins et analyse du contexte : Collaboration avec les équipes marketing et produit du groupe SEB pour comprendre les objectifs commerciaux et les attentes autour des produits à promouvoir.
- Étude utilisateurs et benchmark sectoriel : Analyse des comportements des utilisateurs cibles et benchmark des meilleures pratiques dans le secteur pour orienter la conception UX.
- Ateliers de co-conception : Sessions avec les parties prenantes pour définir les messages clés, l’arborescence et les parcours utilisateurs adaptés aux différentes cibles.
- Conception UX : Création de wireframes et structuration des contenus afin d’optimiser la clarté, l’engagement et la conversion.
- Design UI : Développement de maquettes HD intégrant l’identité visuelle SEB, avec un focus sur la hiérarchisation, l’ergonomie et l’adaptabilité mobile.
- Suivi dev & livraison
- Métropole de LyonUx/Ui designerEDUCATION & E-LEARNINGaoût 2023 - septembre 2024 (1 an et 1 mois)Lyon, FranceObjectif : La mission de refonte de la plateforme laclasse.com s’inscrit dans une volonté d’amélioration globale de l’expérience utilisateur. Elle se structure autour de plusieurs axes : la modernisation de l’interface graphique, la refonte de l’architecture de l’information et l’optimisation des parcours utilisateurs. L’un des objectifs majeurs est de rendre l’accès aux fonctionnalités plus intuitif et fluide, en s’appuyant sur les retours d’usage collectés auprès des enseignants, élèves et personnels éducatifs, afin de proposer un environnement numérique plus clair, accessible et adapté à leurs besoins quotidiens.Méthodologie :
- Recherche UX : Entretiens utilisateurs et test d’utilisabilités avec des professeurs et des responsables d’établissements, utilisateur de l’ent.
- Analyse UX : Mise en évidence des insights et points de friction à partir des retours utilisateurs afin de dégager des leviers d’amélioration.
- Priorisation des retours : Analyse et classement des retours utilisateurs selon leur importance et la faisabilité, pour prioriser les actions à mener.
- Prototypage : Concrétisation des premières idées en maquettes interactives, facilitant ainsi les tests et ajustements avant le développement final.
- Recueil d’impact : Collecte des retours utilisateurs pour évaluer l'efficacité et l'ergonomie de la nouvelle interface, afin d'ajuster si nécessaire.
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Formations
- Master User ExperienceEcole supérieur du digitalRecherche utilisateur, Méthode guerilla, Design système, Ui design, Ux design, Principes design, Science cognitif,
- Bachelor chargé de projet digitalEcole supérieur du digitalApprentissage à 360° des compétences du digital : communication digitale, web marketing, Ui/Ux design, développement web, conception rédaction, vidéos/photos.