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Laetitia N.LN

Laetitia N.

Développeuse Frontend & Creative Coding WebGL / TS

750 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Laetitia

Ingénieur de formation et développeuse créative senior, j’interviens aussi bien en conseil technique qu’en développement frontend.

Je suis spécialisée dans la réalisation de sites web immersifs et interactifs (WebGL, Three.js, animations sur mesure) et dans l’optimisation des performances frontend. Avec un sens aigu de l’UX, j’aime collaborer étroitement avec les designers pour pousser les interfaces et donner vie à des expériences singulières et engageantes.

Lors de mes trois premières années en freelance, j’ai accompagné une startup en pleine croissance, ce qui m’a permis de me familiariser avec les méthodologies Agile/Scrum et les bonnes pratiques de développement collaboratif (tests, CI/CD, code review).

Mon approche est résolument sur-mesure et agnostique des frameworks : je m’intègre facilement dans des environnements variés (Vue/Nuxt, SvelteKit, Angular, TypeScript/JavaScript) et j’ai contribué à la création d’un framework interne, ce qui m’apporte une compréhension approfondie des enjeux d’architecture et de conception logicielle.
J’ai également une forte appétence pour les approches headless et la JAMstack, que je considère comme particulièrement adaptées pour concevoir des applications web modernes, performantes et évolutives.

👉 Je privilégie des missions en télétravail, 4 jours par semaine, que ce soit pour accompagner des équipes produit dans leurs choix technologiques ou pour collaborer avec des studios créatifs sur des projets digitaux ambitieux et sur-mesure.

Portfolio à l'adresse laetitiananni.fr

J'accompagne aussi les artistes dans leur installations numériques et techniques.


  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • The FWA
    FWA Jury Member
    septembre 2025 - Aujourd'hui (9 mois)
    Paris, France
    Membre du jury international de The FWA, plateforme de référence mondiale dans la reconnaissance des expériences digitales innovantes.
    Je participe à l’évaluation quotidienne de projets web et interactifs, en portant une attention particulière à la qualité créative, à l’innovation technologique (WebGL, 3D, JAMstack) et à l’expérience utilisateur.
    Cette activité me permet de rester en veille active sur les meilleures pratiques du secteur et de contribuer à la mise en lumière des projets les plus ambitieux.
    User Experience Design Tendances Web & Interfaces Veille technologique
  • Studio Mirage
    Co-founder & CTO
    avril 2025 - Aujourd'hui (1 an et 2 mois)
    Co-fondateur et directeur technique du Studio Mirage, spécialisé dans la conception de sites web 3D immersifs et interactifs.
    Je définis les choix technologiques et j’accompagne les clients (studios, institutions, startups) dans la réalisation de projets digitaux sur mesure, en mettant en avant une approche créative, performante et durable.
    En tant que CTO, je supervise la production technique (SvelteKit, Nuxt, Three.js, WebGL, JAMstack, CMS headless) et la collaboration avec designers et directeurs artistiques pour garantir des expériences uniques et engageantes.
    WebGL Typescript Direction technique
  • GOBELINS Paris
    Encadrement pédagogique
    février 2022 - avril 2022 (2 mois)
    Encadrement pédagogique auprès des étudiants des Gobelins dans le cadre de leurs projets web interactifs.
    Accompagnement sur les aspects développement frontend et WebGL, conseils techniques et méthodologiques, et suivi de la réalisation des projets.
    Cette expérience m’a permis de contribuer à la formation de profils créatifs en les aidant à concrétiser leurs idées en interfaces interactives performantes et originales.
    Enseignement WebGL

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Formations

  • Ingénieure Image Multimédia Audiovisuel Communication
    ESIEE Paris
    2015
    Formation d’ingénieur pluridisciplinaire mêlant sciences, informatique et arts numériques, orientée vers les domaines du web, de la 3D, du multimédia et de l’audiovisuel. Durant ce cursus, j’ai acquis : une maîtrise solide en programmation, algorithmique et mathématiques appliquées à l’image et à la perspective, des compétences en synthèse d’images, réalité augmentée / virtuelle, OpenGL avancé, GPGPU, des connaissances en design, arts numériques, audiovisuel, et en UX / design d’interaction, une capacité à conduire des projets techniques et artistiques de A à Z, via des projets tuteurés interdisciplinaires, une expérience pratique via plusieurs stages (dont 8 mois cumulés en entreprise) et des projets réels, ce qui donne une vraie visibilité professionnelle. Cette formation m’a permis de développer une approche technique & créative, de m’approprier des problématiques front-end / webGL / multimédia, et de structurer ma capacité à proposer des solutions sur-mesure à l’interface entre art et technologie.

Compétences

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