À propos de Léo
Français
Bilingue ou natif
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- Project ATYPIKITechnical ArtistJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2025 - Aujourd'hui (1 an)Lyon, FranceAtypiki: jeu d'aventure cosy abordant le thème des neuroatypies, avec un objectif de psychoéducation (PC) Développé sous Unreal Engine 5. Modélisation complète de props et de personnages 3D (modélisation, rigging et animation). Création de cinématiques 2D/3D, shaders et VFX. Optimisation des modèles et des shaders pour améliorer les performances du jeu sur les PC moins puissants.
- Shine GroupTechnical ArtistJEUX VIDÉO & ANIMATIONseptembre 2023 - avril 2025 (1 an et 7 mois)25000 Besançon, FranceArchitect Life: Simulateur de consctruction de maisons d'architecte. (PC et consoles) Développé sous Unreal engine 5. Modélisation 3D, Level Art/Design, VFX, blueprints et shaders pour le jeu. Création d'outils d'optimisation pour l'équipe graphique: rangement automatique d'asset sous Unreal Engine, scripts d'automatisation de création de billboard sous Blender. Garden Life:Simulateur de gestion et entretient de jardin (Switch) Développé sous Unreal engine 5. Optimisation des modèles 3D, shaders et VFX pour l'intégration sur Switch, afin d'équilibrer les performances et d'augmenter les FPS
- SideriftLead 3D ArtistJEUX VIDÉO & ANIMATIONavril 2021 - juillet 2023 (2 ans et 4 mois)Lyon, FranceVoodolls:Tower Defense sur des planètes insipirées des contes (PC) Développé sous Unity. Management et accompagnement d'une équipe de trois infographistes 3D. Création de props 3D, VFX et cinématiques 2D. Optimisation des modèles et shaders. Coordination inter-équipe pour veillez au bon déroulement des process mis en place et veiller à respecter les délais et la qualité des rendus.
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Formations
- DUGamagora - University Lyon 22020DU
- Licence Pro Motion DesignCampus Fonderie de l'Image2018Licence Pro Motion Design