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Maureen M.MM

Maureen M.

Artiste 3D

350 €/jour
Toulouse, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Maureen

Bonjour,

Artiste 3D Diplômée, je propose mes services pour vous accompagner dans les domaines suivants:

- Modélisation 3D (props/asset/personnages/créatures/architectures, publicités)
- Sculpting 3D
- Texturing
- Découpe impression 3D
- Dépliage d'UV
- Rendu 3D
- Nettoyage et retopo de vos fichiers 3D
- Conversions de fichiers 3D

Je connais le déroulement du pipeline de création et je suis spécialisé dans le Modeling/Texturing d'assets 3D, de personnages et de créatures.

N'hésitez pas à me contacter afin d'analyser vos besoins ensembles, que ce soit pour du jeu vidéo, du film d'animation, de la publicité ou bien pour me poser des questions.

Le tarif est indicatif est peu varier en fonction du projet.
Je ne suis pas intéressée par les projets concernant les NFT.


  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Toulouse (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • e-artsup
    Formatrice Zbrush/Maya (Rig & Skin)
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    décembre 2024 - décembre 2024
    Nice, France
    Forme les étudiants en Animation et Game 3D aux techniques de sculpting sur Zbrush, de modélisation, de rigging et skinning sur Maya.
    Réalisation de suivis de projet de fin d’année.
    Pédagogie Modélisation 3D Rigging Zbrush workshop Maya
  • Cabinet du Docteur Pascal KARSENTI
    Généraliste 3D
    SECTEUR MÉDICAL
    mars 2024 - septembre 2024 (6 mois)
    Toulouse, France
    Création d’une maquette buccodentaire animée en 3D, composé de 526 blendshapes, pour un projet professionnel de logiciel médical en cours de production.
    Retopologie 3D Modélisation 3D Modélisation rigueur Animation
  • Brainless-Studio
    Generalist 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2021 - juillet 2023 (1 an et 10 mois)
    Toulouse, France
    VR game:

    - Creation and retouching Rig/skining/Blendshape
    - Character design
    - Game design
    - Creation of accessories
    - Unity integration
    - Retopologie
    - XGen
    Maya Zbrush Modélisation 3D Rig Skinning VR Unity 3D Substance Painter

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4

Formations

  • Licence
    Itecom ART DESIGN Nice
    2020
    - Acquisition des connaissances techniques et maîtrise des logiciels 3D tels que Maya (modélisation, texturing, matériaux, lighting, retopologie, rigging, skining, animation, rendu), V-ray, Zbrush, Substance... - Autres connaissances techniques dans le dessin et le montage avec la suite Adobe (Photoshop, After Effect, Premier Pro) - Connaissance des étapes de production d’un film ou d’un jeu vidéo (Storyboard, Game concept, level design) - Apprentissage du travail en équipe sur des projets créatifs concrets

Compétences

Catégories