À propos de Maureen
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle limitée
Expériences
- e-artsupFormatrice Zbrush/Maya (Rig & Skin)CINÉMA & AUDIOVISUELdécembre 2024 - décembre 2024Nice, FranceForme les étudiants en Animation et Game 3D aux techniques de sculpting sur Zbrush, de modélisation, de rigging et skinning sur Maya.Réalisation de suivis de projet de fin d’année.
- Cabinet du Docteur Pascal KARSENTIGénéraliste 3DSECTEUR MÉDICALmars 2024 - septembre 2024 (6 mois)Toulouse, FranceCréation d’une maquette buccodentaire animée en 3D, composé de 526 blendshapes, pour un projet professionnel de logiciel médical en cours de production.
- Brainless-StudioGeneralist 3DJEUX VIDÉO & ANIMATIONseptembre 2021 - juillet 2023 (1 an et 10 mois)Toulouse, FranceVR game:- Creation and retouching Rig/skining/Blendshape- Character design- Game design- Creation of accessories- Unity integration- Retopologie- XGen
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Formations
- LicenceItecom ART DESIGN Nice2020- Acquisition des connaissances techniques et maîtrise des logiciels 3D tels que Maya (modélisation, texturing, matériaux, lighting, retopologie, rigging, skining, animation, rendu), V-ray, Zbrush, Substance... - Autres connaissances techniques dans le dessin et le montage avec la suite Adobe (Photoshop, After Effect, Premier Pro) - Connaissance des étapes de production d’un film ou d’un jeu vidéo (Storyboard, Game concept, level design) - Apprentissage du travail en équipe sur des projets créatifs concrets