You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Nicolas DelbaerND

Nicolas Delbaer

Game & Software Developer (Unity, Godot, C# .NET)

499 €/jour
Liège, BE
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Nicolas

  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Yunicorn Studio
    Game Developer & Co Founder
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 8 mois)
    Liège, Belgique
    Projet de création d'un micro studio de jeu vidéo indépendant à 2. Position principale de solo développeur sur le moteur Godot.

    2 jeux sortis & disponibles sur Steam

    Popcorn Fever
    Jeu casual addictif où il faut réaliser le plus gros score en faisant tomber et fusionner des popcorns. Comprenant également un meta progression, shop cosmétique, leaderboard.
    Programmation solo sur le projet

    Unbound Eternity
    Jeu 'roguelite' de combat au tour par tour avec construction de deck où l'on incarne un monstre envahissant un monde dominé par un mystérieux culte de l'oeil.

    Architecture modulaire avec découplage des systèmes (combat, map, shop, ...) avec notament:
    • Gestion d'inventaire
    • Architecture événementielle + Event Bus
    • State management complexe
    • Data persistence
    • Systèmes modulaires et extensibles
    • Design patterns (Observer, Strategy)
    • Ouvert à l'extension

  • Gaming1
    Lead Game Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2014 - juin 2023 (9 ans et 5 mois)
    Liège, Belgique
    ~200 casino games (skins & variations included)
    • • Casino games conception (direction, documentation, mechanics, math, tests)
    • • Products Management
    • • Tools development (JS)
  • Gaming1
    Game Manager / Producer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2012 - janvier 2014 (1 an et 3 mois)
    Liège, Belgique
    Gestion de l'équipe jeux en charge de la création de jeux vidéo. L'équipe était composée d'environ 15 personnes avec des profils variés (art, audio, dev client/server, marketing, ...)

    Définition des projets et cahier des charges.

    Mise en place et maintient des plannings, process et roadmap en vue d'atteindre les objectifs de production.

Recommandations

Soyez le premier à recommander Nicolas

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Infographie & Jeu Vidéo, 3d /temps réel
    HEAJ
    2007
    Graphics & Infographics

Catégories