À propos de Robin
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Expériences
- SAS LAF
Sur Malt
Réalisation d'un Web Viewer 3D dans le cadre de chirurgie dentaireSANTÉ & BIEN-ÊTREfévrier 2023 - Aujourd'hui (3 ans et 4 mois)Lille, FranceRéalisation en autonomie d'un viewer 3D sous la forme d'une WebApp cross-plateform à destination des chirurgiens dentistes souhaitant visualiser les traitements patients au cours du temps en y intégrant la génération de leurs propres modifications.Le Viewer intègre :- Le chargement des modèles 3D composant la mâchoire depuis un serveur node custom- L'optimisation des modèles présents sur le serveur via scripts python- Une interface HTML épurée sous React.js / MUI- L'animation du déplacement des dents étape par étape- Les déplacements de vue des modèles (6 boutons, scroll to zoom, drag to rotate)- Ajout de modifications multiples propre à chaque dent (Translation, rotations selon axes...)- Ajout d'attachements propres à chaque dent- Réalisation de textures photo réalistes- Boutons de visualisation du traitement (IPR, pontic, occlusion, comparaison de déplacement)- Envoie des modifications au serveur- Intégration d'un chat client-entreprise- Optimisation du temps de chargement des modèles - omnium capital Management
Sur Malt
Création de logo animé sous Three JS pour Omnium Capitaljanvier 2023 - février 2023Lille, France- Génération de tout les modèles 3D incluant un morphing du logo- Réalisation des jeux de lumière, gradient du texte- Animation et jeux d'interactions avec les sphères et le texte du logo- Mise en place d'un serveur de développement dans le cadre des retours clients - Rec'imRunner 3D WEB - KenzoJEUX VIDÉO & ANIMATIONoctobre 2022 - novembre 2022 (1 mois)Francheville, FranceRéalisation d'un jeu vidéo de type Infinite Runner cross-plateform Web pour la marque Kenzo. Interface et jeu responsive sur PC et Smartphone.Le jeu a été intégralement réalisé par mes soins, excluant la création des assets, comprenant:- Contrôle du joueur : déplacements latéraux, sauts, accélération de chute- Tableau de choix du personnage- Implémentation du contrôle par clavier, swipe et souris- Start / Pause / GameOver / Musique / Langue / Plein Ecran- Physique- Animation et transitions- Gameplay comprenant évènements et niveaux bonus- Génération procédurale du terrain, des collectables et des obstacles avec niveaux bonus- Lumières- UI et tableaux HTML/CSS
Avis
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Formations
- Diplôme d'ingénieur, Informatique, Micro-Electronique et AutomatismePolytech'Lille2022Diplôme d'ingénieur, Informatique, Micro-Electronique et Automatisme
- Baccalauréat général, Scientifique Spécialité MathématiqueLycée Fénelon - Lille2017Baccalauréat général, Scientifique Spécialité Mathématique Mention très bien