À propos de Samuel
Français
Bilingue ou natif
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- AppertureLead Graphiste 3DJEUX VIDÉO & ANIMATIONaoût 2018 - décembre 2025 (7 ans et 4 mois)Bordeaux, FranceModélisation, texturing, intégration d'assets dans Unity pour des applications en MR et VR, mobiles et pc. Lightning de scene, layout, level design, optimisations et création de shaders et FX dans Unity. Creation du jeu Vortex: Origin, shooter en free roaming et en realité virtuelle déployé sur Bordeaux, Strasbourg, Nantes et Lyon. Creation d'application serious game a buts de formations, principalement dans le secteur medical.
- BeviewGraphiste 3DJEUX VIDÉO & ANIMATIONoctobre 2015 - juillet 2017 (1 an et 9 mois)Bordeaux, FranceCréation d'assets et intégration dans Unity, Lightning et optimisations. Première expériences avec la VR
- Hora ConceptGraphiste 3D GeneralisteJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuillet 2013 - novembre 2014 (1 an et 4 mois)Bordeaux, FranceModelisation, texturing, integration d'assets dans Unity en vue de création d'encarts 3D sur des sites web vie la Unity Player
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- LicenceESMI2024Design Graphique 3D, formation généraliste 3D pré calculée et temps réel