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Tanguy GourvezTG

Tanguy Gourvez

Expert iOS / tvOS / watchOS

450 €/jour
Rennes, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Tanguy

Ingénieur dans la mobilité depuis 16 années, j'ai réalisé une trentaine d'applications (dont une des applications les plus téléchargées de l'AppStore Français) de manière professionnelle aussi bien B2B que B2C pour tout type d'entreprise (Orange, SNCF, Meteo-France, Crédit Mutuel Arkea, Tabac SEITO ... ).
Je suis spécialisé dans le développement natif iOS (iPhone / iPad / Apple Watch), mais ai également réalisé plusieurs applications sous Android.

Sous iOS j'ai notamment une expertise dans la connectivité Bluetooth, l'optimisation de performance (cycles, mémoire), le maniement d'images et la lecture de livres électroniques.

Mes clients ont tous apprécié ma connaissance du mobile, mon autonomie, mon efficacité et ma réactivité.

N'hésitez pas à me contacter pour obtenir la version complète de mon portfolio, ou pour toute autre question sur mon parcours.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Rennes (jusqu’à 50 km), Lannion (jusqu’à 50 km), Nantes (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • 2TheMaxx
    Ingénieur – Responsable technique et Produit SaaS
    avril 2020 - septembre 2025 (5 ans et 5 mois)
    Conception d'une solution clé en main from scratch, hybride matériel/logiciel, opérant dans des environnements
    systèmes fortement contraints propres au secteur esport. Deux axes : analyse tactique collective via visualisation
    temps réel des données de jeu, et rééducation du niveau individuel via dispositif haptique hardware adaptatif.
    Déployée auprès de staff technique, coaches et joueurs compétitifs de haut niveau.
    Gestion :
    • Suivi personnalisé des clients
    • Intégration itérative de nouvelles fonctionnalités
    • Prospection commerciale et développement client
    • Coordination d’une équipe sous-traitante (testeurs, rapporteurs, développeuse freelance sur PoC)
    Technique :
    • iOS : Application cliente (visualisation des données, contrôle, exécution modules d'entraînement) et application de
    monitoring en Swift / Objective-C / UIKit / C
    • Hub multi-OS : Application proxy C++ embarquée sur RPi (également macOS / Windows / Linux), orientée bas niveau
    mode CLI et GUI (wxWidgets), gestion des transactions PCIe/TLP
    • Serveur : Authentification, gestion du contenu, webservices en Python / Docker
    • Conception et développement firmware FPGA from scratch axé sur la haute performance (PCIe / DMA / Verilog /
    Xilinx)
    • Réalisation d’un Teensy modifié (hardware + firmware) pour module d'entraînement haptique
    • Développement d’outils d’analyse mémoire (pattern matching multi-thread, streaming de données mémoire, mapping)
    pour analyse de performance et introspection système
    • Reverse engineering pour analyse et compréhension des structures de données
    • Pipeline CI/CD (Jenkins / Python) pour génération automatisée des livrables en réponse aux évolutions des
    applications tierces
    • Chiffrement des communications logiciel et des livrables
    • PoCs IA : computer vision pour reconnaissance visuelle et analyse de données de mouvement brutes (USB HID)
    corrélées aux données de performance en jeu
    • Prototypes de version hybride hardware d’instrumentation système bas niveau via DMA ou driver kernel.
    FPGA C/C++ Reverse Engineering DMA iOS
  • Jumpshot
    Ingénieur développeur Swift / Data mining
    décembre 2018 - janvier 2020 (1 an et 1 mois)
    Server de data mining en Swift archivant des flux de messages en temps réel et de médias associés issus de plateformes de streaming live (principalement Twitch). Prise en charge de milliers de chats en parallèle, avec persistance multifournisseurs configurable et intégration d'un mode miroir vers une infrastructure multi-canaux (Discord) assurant la redondance et la distribution thématique des messages. Support de plusieurs backends de stockage.

    Je me suis occupé de la conception et de l'implémentation d'une architecture scalable, assurant la synchronisation et la gestion efficace des limitations propres à chaque service. L'application serveur est réalisée en Swift, avec des librairies C homemade pour optimiser les performances sur les goulots d'étranglement liés aux flux et pour certains interfaçages avec les services externes. Je me suis également chargé de la mise en production sur des serveurs Linux.
    Swift Linux Virtualisation Proxmox Docker
  • MyScript
    Ingénieur DevOps iOS intégration continue / packaging
    août 2018 - novembre 2018 (3 mois)
    Nantes, France
    Mise en place de l’intégration continue et du packaging de bibliothèques (incluant la réalisation de wrappers)
    autour de librairies bas niveau en C/C++ (MyScript), à destination des environnements de développement Apple
    (iPadOS, iOS).
    L’objectif : permettre à tout développeur iOS d’intégrer facilement les frameworks MyScript dans leurs applications
    via leur gestionnaire de package préféré.
    Fastlane Jenkins/Sonar iOS

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Formations

  • Diplôme d’ingénieur spécialité Langages et Systèmes Informatiques
    ESIR – École supérieure d’ingénieurs de Rennes 1
    2010
    Langages et Systèmes Informatiques

Compétences (8)

Catégories