À propos de Tanguy
Prêt à porter vos idées pour les rendre réelles !
✏️Mes services
- Vous avec un jeu vidéo : Je vous aide à trouver la bonne approche sur l'expérience de votre jeu en aliant principes d'ergonomie UX combiné à mon expertise en design d'interface UI et Direction Artistique. Une interface immersive en jeu doit sublimer l'expérience de nos joueurs.
- Vous avez un projet XR (eXtended Reality AR/VR/MR) : Je vous aide à rendre concret votre idée en développant le concept, les principes d'interaction et les interfaces de celui-ci. L'engagement en XR passe par une interface immersive et ergonomique, je vous aide à satisfaire vos clients et surtout vos utilisateurs.
🛠️ Mes process
- Conception UX/UI et prototypage : J'étudie le contexte et vos utilisateurs, je traduis en prototype la conception pour la rendre plus concrète, pour simplifier production.
- Intégration et mise en production : Je travaille avec vous pour intégrer ce travail jusqu'au déploiement. J'integre les éléments visuels, les animations, les éléments 3D 2D au besoin selon la DA convenue.
🕹️ Mes compétences
- Figma ✨
- Rive
- Unity 6
- Unreal Engine
- Figma ✨
- Suite logiciels Adobe
- Blender
- Ah et aussi mon carnet et mes crayons toujours📒✏️
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Bilingue ou natif
Expériences
- REALITY GROUP
Sur Malt
Réalisation de vidéos 360° pour des modules de formations projet immersif VR / WebAGENCE & SSIIdécembre 2025 - avril 2026 (4 mois)Paris, France- Conception et mise en place d’environnements immersifs 3D sous Unity.
- Création et composition des scènes (layout, placement des éléments, cohérence spatiale et animations claires).
- Recherche, sélection et intégration de modèles 3D (véhicules, infrastructures routières, mobilier, signalétique).
- Animation des environnements et des éléments dynamiques (trafic, véhicules, mouvements de scène).
- Ajout d’effets visuels contribuant à l’immersion (variations lumineuses, effets de vitesse, ambiance générale).
- Export et livraison de séquences vidéo 360° depuis Unity pour intégration dans des modules de formations sur plateformes web et VR.
- Ajustements et itérations suite aux retours client (V1 puis version finale).
- Bain & Company, Inc. (Dallas) - EUR (€)
Sur Malt
UI/UX Designer - GenAI and Game Simulation - Technology Industry (UK)CONSEIL & AUDITseptembre 2025 - octobre 2025 (1 mois)Londres, Royaume-Uni- Collaborated within a multidisciplinary team on the design and definition of a digital MVP e-learning game for young audience
- Designed user flows and journey maps of the game
- Created wireframes and interactive prototypes to define the game with the client
- Developed moodboards and early-stage visual concepts
- Defined design specifications for development as Game design document
- Produced UI screen mockups with interactive prototypes for key user flows
- Built additional prototypes for usability testing and demonstrations
- Designed UI animations and provided related specifications (Figma)
- Gaming Campus
Sur Malt
Intervenant UX/UI et Level Design en filière Game DesignEDUCATION & E-LEARNINGoctobre 2024 - Aujourd'hui (1 an et 8 mois)Paris, FranceFormateur sur une formation Game DesignMes apports en formation :- Enseignement de l'expérience utilisateur UX appliqué au jeu vidéo, gamification.
- Enseignement du level design et des principes d'onboarding dans une expérience.
- Ateliers et apprentissage de l'usage de Figma pour la conception de leur documentation de jeu.
Avis
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Formations
- Master of Design - Digital DesignL'École de design Nantes Atlantique2022Master's degree, Ux/Ui design
- Bachelor's degree, Game designL'École de design Nantes Atlantique2020Bachelor's degree, Game design